1 让大家认识一下 property and synthesize 吧
@property预编译命令的作用是自动声明属性的setter和getter方法
@synthesize也是一种新的编译器功能,表示“创建该属性的访问器”
废话少说~~ 下面更精彩哦~~~
下面我们来对比一下 有这两个属性和不用这两个属性的区别吧!!!
----------------------------------
没用之前
----------------------------------
// Student.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface Student : NSObject {
NSString *name;
NSString *studentNO;
}
- (NSString*)name;
- (NSString*)studentNO;
- (void)setName:(NSString*)aName;
- (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO;
@end
// Student.h
- (NSString*)name
{
return name;
}
- (NSString*)studentNO
{
return studentNO;
}
- (void)setName:(NSString*)aName
{
[name autorelease];
name = [aName copy];
}
- (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO
{
[studentNO autorelease];
studentNO = [aStudentNO copy];
}
main里面这么用:
Student *hayes = [[Student alloc] init];
[hayes setName:@"Hayes"];
[hayes setStudentNO:@"00000"];
NSLog(@"Name: %@", [hayes name]);
NSLog(@"Student NO: %@", [hayes studentNO]);
---------------------------------
用了之后
---------------------------------
// Student.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface Student : NSObject <NSCoding> {
NSString *name;
NSString *studentNO;
}
@property(copy) NSString *name;
@property(copy) NSString *studentNO;
@end
// Student.m
#import "Student.h"
@implementation Student
@synthesize name;
@synthesize studentNO;
@end
在main函数里可以这么调用:
Student *hayes = [[Student alloc] init];
hayes.name = @"hayes";
hayes.studentNO = @"00001";
NSLog(@"%@", hayes.name);
NSLog(@"%@", hayes. studentNO);
-------------------------------------
精彩内容 马上上演~~~
-------------------------------------
2 下面请允许我非常详细的给大家介绍一下 property 后面括号中的属性(nonatimic,retain,assign,copy,readonly,readwrite,)这些属性主要事完成getter setter 的操作
(这个很重要的哦 !!!很多初学者都在这里迷惑哦~~~)
------------------------------------------------
assign: 简单的赋值 不会更改索引计数(Reference counting)主要是对基本数据类型使用 eg:(NSInteger,CGFloat 和C语言的 int double float char ...)如果使用对象类型的参数,需要开启garbage collector
[现在的版本叫引用计数器 不同的版本不同的叫法 在mac编程和在iphone编程中的叫法也不同 谅解 谅解 ]
retain: 释放旧的对象 将旧对象的值赋予输入对象 并将输入对象的索引计数+1 ,主要应用与NSObject与其子类中,如果启用了garbage collector 和assign 的作用一样
- - (void)setName:(NSString *)newName {
- if (name != newName) {
- [name release];
- name = [newName retain];
- // name’s retain count has been bumped up by 1
- }
- }
copy: 创建一个索引计数为1的对象 释放掉原来的对象
readonly: 表示只读属性 只会生成getter方法 不会生成setter方法
readwrite:设置可供访问的级别
nonatimic:非原子访问,不加同步 ,多线程并发访问提高性能 (对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错误)。
对copy 和retain的 解释 上面的语言太抽象了 那么请允许我在这里对 copy 和 retain 的区别 作详细的介绍
比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”
Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同,新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化
retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1
retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝
下面分享一个网友的总结
一直以来个人觉得如果一个类是的property是readonly的那么再指定其他的如assign/retain/copy这样的属性就实在是没有什么意义了。确实你想想既然都readonly了,肯定是没有setter的,既然没有setter那么谈assign/retain/copy又有什么意义呢?所以一直以来我从来不对readonly的property加retain/copy属性申明,默认assign就足够了,simple is beautiful!
但是我现在发现我错了,其实一直都有一种这种感觉,只是没有找到100%的充分理由为readonly加上retain/copy。但是假如你要在你的subclass改写property,而加入你要改写的是一个NSString,你像把这个属性设置为readwrite和copy,往往杯具就发生了,编译时候可恶的warning 产生了,因为copy和之前默认的assign明显不相同啊!
终上,不论什么时候,都要为你的readonly的对象属性加上合适的retain/copy申明。你现在不用,但不说明你将来就不会用,出来混迟早都要还的!
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_63f5d1a70100uo9p.html
相关推荐
针对iOS开发中属性 property 和 synthesize 进行了详细介绍
相信每个初学者对@property和@synthesize都感到非常的陌生,在此给大家分享下我的自己的理解,有不当之处,还望多多指教。详细说明文章在下面连接http://blog.csdn.net/comeontom/article/details/7455459
资源分类:Python库 所属语言:Python 资源全名:synthesize-0.0.1-py3-none-any.whl 资源来源:官方 安装方法:https://lanzao.blog.csdn.net/article/details/101784059
3D-Synthesize3DviaDepthOrSil.zip,[CVPR 2017]通过建模多视图深度图或轮廓生成和重建三维形状,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他...
Synthesize & Power Analyze
Synthesize Synthesize is an android library which can create layout images in background threads, services, etc without inflating them in activity or fragments. Synthesize Documentation
Code to synthesize Arithmetic Logic Unit
Synthesize3DviaDepthOrSil:[CVPR 2017]通过对多视图深度图或轮廓建模来生成和重建3D形状
@property (nonatomic, retain) NSMutableString *currentResult; @property (nonatomic, retain) NSMutableDictionary *map; @property (nonatomic, retain) NSMutableArray *list; -(NSMutableDictionary *)...
synthesize中的install脚本旨在使将Graphite和相关服务轻松安装到现代Linux发行版上非常容易。 Synthesize构建为可在Ubuntu 18.04 LTS上运行。 它不会在其他Ubuntu版本或Linux发行版上运行。 该项目的目标不是成为...
C、iOS开发、Mac OS X、编程语言、面向对象编程、内存管理、自动引用计数(ARC)、协议(protocol)、类扩展(category)、键值观察(KVO)、键值编码(KVC)、Block、Delegate模式、多态性、Singleton模式、异常...
Objective-C is the universal language of iPhone, iPad, and Mac apps, and Objective-C for Absolute Beginners, Second Edition starts you on the path to mastering this language and its latest release. ...
Using a hands-on approach, you'll learn how to think in programming terms, how to use Objective-C to construct program logic, and how to synthesize it all into working apps. Gary Bennett, an ...
自动创建简单的方法来获取和设置 JavaScript 模块的属性,类似于 iOS Objective-C 中的 @synthesize 指令。 用法 在这个例子中,我们在 MyClass 原型上创建了一个名为 name() 的 getter/setter 方法: var MyClass...
1. 使用@property和@synthesize声明一个成员变量,给其赋值是时要在前面加上"self.",以便调用成员变量的setmember方法。 直接调用成员变量并且给其赋值:member=[NSString stringWithFormat:@””];将不执行...
一种蟾蜍内酰胺衍生物简便合成方法及其抑制前列腺癌细胞活性,袁小风,田海妍,将蟾蜍灵与乙酸铵在DMF溶液中反应,得到bufadienolactam(1)和secobufalinamide(2)。这两个化合物的结构通过波谱学方法进行鉴定,...
改进的机械化学法合成形貌均匀的层状双金属氢氧化物,李淑萍,张晓晴,采用机械化学法,胶溶的后处理方式合成出了形貌规则、单分散性好的层状双氢氧化物(简称LDH)粒子。利用X-射线衍射(XRD)、透射电镜(TEM)�
在类别中添加ivars -Obj-C类别的一个不幸缺点是,即使可以添加属性,也无法添加或合成ivars。 关联的对象可用于提供存储并克服此限制: @interface NSObject (MyCategory) @property (strong) id ...
iOS项目引导您如何设置iOS项目?...代码质量和警告警告是由编译器团队添加的原因,例如,我从Weverything开始并禁用一些警告: Wno-objc-missing-property-synthesis-不想对属性进行@synthesize Wno未使用