开发iPhone 应用程序并不难,基本上就是三个词 - “memory, memory, memory” 。iPhone OS 对内存的要求很严格,有memory leak ,杀掉; 内存使用超限额,杀掉。一个经过测试的程序,在使用过程中90%以上的崩溃都是内存问题造成的。在这里简单总结一下Object-C 内存管理。
基本概念
Object-C 的内存管理基于引用计数(Reference Count)这种非常常用的技术。简单讲,如果要使用一个对象,并希望确保在使用期间对象不被释放,需要通过函数调用来取得“所有权”,使用结束后再调用 函数释放“所有权”。“所有权”的获得和释放,对应引用计数的增加和减少,为正数时代表对象还有引用,为零时代表可以释放。
函数
获得所有权的函数包括
-
alloc - 创建对象是调用alloc,为对象分配内存,对象引用计数加一。
-
copy - 拷贝一个对象,返回新对象,引用计数加一。
-
retain - 引用计数加一,获得对象的所有权。
另外,名字中带有alloc, copy, retain 字串的函数也都认为会为引用计数加一。
释放所有权的函数包括
-
release - 引用计数减一,释放所有权。如果引用计数减到零,对象会被释放。
-
autorelease - 在未来某个时机释放。下面具体解释。
-
autorelease
在某些情况下,并不想取得所有权,又不希望对象被释放。例如在一个函数中生成了一个新对象并返回,函数本身并不希望取得所有权,因为取得后再没有机 会释放(除非创造出新的调用规则,而调用规则是一切混乱的开始),又不可能在函数内释放,可以借助autorelease 。所谓autorelease , 可以理解为把所有权交给一个外在的系统(这个系统实际上叫autorelease pool),由它来管理该对象的释放。通常认为交给 autorelease 的对象在当前event loop 中都是有效的。也可以自己创建NSAutoreleasePool 来控制autorelease的过程。
据苹果的人说,autorelease效率不高,所以能自己release的地方,尽量自己release,不要随便交给autorelease来 处理。
规则
引用计数系统有自己的引用规则,遵守规则就可以少出错:
- 获得所有权的函数要和释放所有权的函数一一对应。
- 保证只有带alloc, copy, retain 字串的函数才会让调用者获得所有权,也就是引用计数加一。
- 在对象的 dealloc函数中释放对象所拥有的实例变量。
- 永远不要直接调用dealloc来释放对象,完全依赖引用计数来完成对象的释放。
有很多类都提供“便利构造函数(convenience constructors)”,它们创建对象但并不增加引用计数,意味着不需要调用release来释放所有权。很好辨认,它们的名字中不会有alloc 和copy。
只要遵守这些规则,基本上可以消除所有Intrument可以发现的内存泄露问题。
容器
类似NSArray, NSDictionary, NSSet 等类,会在对象加入后引用计数加一获得所有权,在对象被移除或者整个容器对象被释放的时候释放容器内对象的所有权。类似的情况还有UIView对 subview的所有权关系,UINavigationController对其栈上的controller的所有权关系等等。
其他所有权的产生
还有一些用法会让系统拥有对象的所有权。比如NSObject 的performSelector:withObject:afterDelay 。如果有必要,需要显示的调用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object: ,否则有可能产生内存泄露。
因这种原因产生的泄露因为并不违反任何规则,是Intrument所无法发现的。
循环引用
所有的引用计数系统,都存在循环应用的问题。例如下面的引用关系:
- 对象a创建并引用到了对象b.
- 对象b创建并引用到了对象c.
- 对象c创建并引用到了对象b.
这时候b和c的引用计数分别是2和1。当a不再使用b,调用release释放对b的所有权,因为c还引用了b,所以b的引用计数为1,b不会被释 放。b不释放,c的引用计数就是1,c也不会被释放。从此,b和c永远留在内存中。
这种情况,必须打断循环引用,通过其他规则来维护引用关系。比如,我们常见的delegate往往是assign方式的属性而不是retain方式 的属性,赋值不会增加引用计数,就是为了防止delegation两端产生不必要的循环引用。如果一个UITableViewController 对象a通过retain获取了UITableView对象b的所有权,这个UITableView对象b的delegate又是a, 如果这个delegate是retain方式的,那基本上就没有机会释放这两个对象了。自己在设计使用delegate模式时,也要注意这点。
因为循环引用而产生的内存泄露也是Instrument无法发现的,所以要特别小心。
一些和内存管理相关的有用内容:
Practical Memory Management
Reference counting
分享到:
相关推荐
文档介绍了简介,基本概念,函数,获得所有权的函数包括,释放所有权的函数包括,规则,容器,其他所有权的产生,,循环引用
iPhone笔记-Object-c基础总结
object-c基础教程object-c基础教程object-c基础教程
iPhone应用程序编程指南-中文版 pdf iPhone应用程序编程指南-中文版 pdf iPhone应用程序编程指南-中文版 pdf
第7章到第10章讲述Objective-C的基础框架,以及文件操作、内存管理、数据保存等内容。第11章讲述了应用工具框架。第12、13章分别讲述了如何开发iPhone/iPad应用程序。第14章讲述了Objective-C++和访问Mysql数据库的...
iPhone开发资料之Objective-C语言简介,网上收集的.
object -c 解析 MS PPT 希望给大家一个学习思路。
object-c测试代码,参考书上的代码,自己敲的,略有修改。
object-c object -c iphone 开发 iOS 开发
iphone开发比较实用,object-c注意事项,能提高不少
一本object-c和iphone开发的入门教程,不错
学习iphone开发的基础书籍,讲解的很详细
object-c初学者中文教程 附源码 iPhone开发必读 本人非常喜欢。
object-c入门教程和iphone开发入门教程,比较基础,适合初学者
初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏 或莫名其妙的崩溃。我在这里总结了自己对objective-C内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由 浅入深的...
Objective-C 入门教程 分类 编程技术 Objective-C 是一种简单的计算机语言,设计为可以支持真正的面向对象编程。 Objective-C 通过提供类定义,方法以及属性的语法,还有其他可以...Objective-Objective-C是C语言的
《iOS 仿抖音 Object-C》是一个基于Objective-C语言编写的抖音仿制项目,旨在通过手写简化版Spring框架的方式,帮助读者深入了解iOS开发中关键原理。通过摘取整体框架中的核心逻辑,并简化代码实现过程,保留核心...
该Demo能够使用Object-c来生成GIF动画文件,并且生成的动画文件能够播放!代码不多但是效率很高 生成的GIF文件在Docment文件下,可以去看下 这个Demo可以根据各位的需求修改
完整的iphone下的计算器的代码 可供初学者学习