1. 外部资源 添加到 Resources 目录 中 。
2.
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface Control_FunViewController : UIViewController {
UITextField *nameField;
UITextField *numberField;
}
@property (nonatomic,retain) IBOutlet UITextField *nameField;
@property (nonatomic,retain) IBOutlet UITextField *numberField;
@end
IBOutlet 表示输出口,IBOutlet可以放在声明时,但新版本建议放到属性声明时。
其中 nameField 为输出口。
retain 表示 编译器向分配给此属性的对象发一个保留消息。这将保证属性底层的实例变量在使用过程中不会从内存中清除,这个是必须声明的。 如果变量是对象则需要指定此属性,如果是int类的则不需要。
nonatomic 可选属性,如果没有将改变访问方法和修改方法的生成方式,用于帮助编写多线程程序。声明之后可以节省开销, 大多数情况下,iphone应用程序都指定nonatomic属性。
3.
#import "Control_FunViewController.h"
@implementation Control_FunViewController
@synthesize nameField;
@synthesize numberField;
@synthesize 其作用是通知编译器 为我们自动创建 访问方法和修改方法。添加此行代码之后,我们的类中会存在两个不可见的方法,numeField和setNameField; 我们并没有编写这两个方法,他们是自动创建的,我们只需使用就可以了。
4.
控件属性:
opaque : 如果选择 ,则此视图后的任何内容都不应绘制。
clip subviews: 如果你的视图有子视图,并且这些子视图并不是完全包含在父视图中,则此复选框将确定子视图的绘制方式,如果选中了Clip Subviews,只有在父视图范围内的子视图被绘制出来。如果未选中Clip Subviews 则全部子视图 都将绘制出来,而不管它是否在父视图内部。
5. object 语言 注释: // /* */ 和java 类似。
6.控件都四种状态:
1普通
2突出显示
3禁用
4选中
7.连接的问题:
从File's Owner 连接到控件,实际是把在Controller声明的 输出口 连接到界面中的控件,在程序中操作 输出口就是操作界面的控件了。
从控件到File's Owner ,实际是把控件的事件和Controller中的方法联系起来,控件的事件产生后,进入到Controller的方法中。
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